Мы порой не задумываемся, как тот или иной аспект нашей повседневной жизни сказывается на состоянии планеты. Но, к сожалению, буквально каждая частичка нашего быта оказывает то или иное воздействие на окружающую среду. Поэтому совсем недавно о своем вкладе задумалось и игровое сообщество.
Так, в январе 2021 года альянс «Играем ради планеты» (Playing for the Planet Alliance) опубликовал первый годовой доклад о воздействии игровой индустрии на планету.
Но обо всем по порядку. Альянс «Играем ради планеты» был основан во время климатического саммита в Нью-Йорке. Он был создан Программой ЮНЕП по окружающей среде (ЮНЕП) при поддержке ГРИД-Арендал и Playmob Альянс.
И это весьма беспрецедентный шаг для мирового сообщества. Только вдумайтесь, на сегодняшний день в альянс входят 29 крупных игровых компаний, которые в общем охватывают более 1,2 млрд игроков. В него входят такие мировые компании, как Sony Interactive Entertainment, Microsoft и Google Stadia.
Альянс базируется на тех же столпах, что и весь игровой мир, а именно на здоровой конкуренции, креативности и, конечно же, на самих игроках. Но что особенно важно отметить так это - коммуникационный подход, использованный альянсом. Ведь вместо того, чтобы создавать совершенно новый продукт и ожидать, что он заинтересует достаточное количество людей, члены альянса решили интегрировать климатический аспект в уже существующие игры. И вот каких удивительных результатов удалось добиться альянсу только за 2020 год:
· Проект «Green Game Jam» охватил 110 миллионов человек благодаря активациям, размещенным в играх, созданных 11 крупными студиями, среди которых Angry Birds и Subway Surfers;
· Две трети компаний обязались сократить свой углеродный след при помощи отраслевого счетчика, который будет специально создан в 2021 году;
· К альянсу присоединились еще 8 крупных компаний, включая Unity и MAG Interactive.
«У данной индустрии имеется потенциал охватить каждого третьего человека на планете и стать важнейшим стратегическим партнером в самом многопользовательском соревновании нашего времени: изменении климата. Нам отрадно наблюдать за прогрессом альянса, и мы знаем, что это лишь начало большого пути.»
Сэм Барратт, руководитель отдела по делам молодежи, образования и защиты, ЮНЕП, соучредитель альянса
Подробнее: "Индустрия видеоигр поднимает проблему изменения климата"